LOS 125 AÑOS DE NINTENDO!

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De diseñar barajas de cartas pasó a convertirse en uno de los referentes en la industria del videojuego.







Tal día como hoy, hace 125 años, nació en Kioto la que hoy en día es una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más importantes de la historia: Nintendo. 

Empresa que en aquel lejano 23 de septiembre de 1889 inició su andadura diseñando barajas de cartas para el mercado nipón, para posteriormente expandir su negocio a toda clase de sectores como el hotelero, la elaboración de juguetes, las empresas de taxis y, claro, los videojuegos. 

Paso que se daría en 1975 con el añorado Hiroshi Yamauchi al frente, que durante más de cincuenta años dirigió con firmeza a la Gran N convirtiéndola en la empresa que conocemos hoy en día. 








Aqui les comento 10 momentos claves de la historia de Nintendo!:
23 de septiembre de 1889, en Kioto, la antigua capital del imperio japonés, una pequeña compañía

de juegos de cartas fundada por Fusajiro Yamauchi comenzó una historia que ha llegado a esculpir

la vida de millones de personas de todo el mundo.


Pero esta historia de más de un siglo ya se ha contado muchas veces; por eso decidimos resumirla en diez puntos que te permitirán conocer más a fondo la evolución de Nintendo de una pequeña compañía local de naipes al gigante de los videojuegos que es hoy en día.

En el convulso periodo Meiji, en Japón, Yamauchi funda Nintendo Koppai, una compañía de barajas que, inicialmente, vende sus productos en solo dos tiendas en todo el imperio. Esto en 1889.



Para 1902, Nintendo era ya una compañía bien consolidada, llegando a ser la primera en todo Japón 
en popularizar la baraja inglesa en el Imperio del Sol Naciente.

Yamauchi es asesinado en 1940, su bisnieto, Hiroshi, se pone a la cabeza de la compañía. En los años 
posteriores, él sería el responsable de llevar a Nintendo al mundo de los videojuegos.


En los años 60s, Hiroshi descubre las limitaciones del negocio de las cartas e incursiona en el

sector hotelero, de transporte, televisión, comida instantánea y en el de los juguetes.

En la década de los setenta, Yamauchi conoce a Gunpei Yokoi, creador del GameBoy, casi por

accidente. Tras el desarrollo de una exitosa mano extensible de juguete, Yokoi es ascendido al

desarrollo de productos.



Años más tarde, en la búsqueda de nuevos juguetes que desarrollar, Yamauchi conoce a

Shigeru Miyamoto, el creador de Super Mario Bros., Zelda, Kirby y Metroid, entre otros.

Para 1975, Nintendo obtuvo los derechos para distribuir la consola Magnavox Odyssey.



En 1977, Nintendo desarrolla el Color TV Game 6, su propia consola de videojuegos,

marcando la entrada oficial de la firma al mercado de los videojuegos.


En 1978 nace el primer videojuego de Nintendo "Computer Othello", una primitiva versión

digital de un juego de mesa similar a las damas chinas.

Doney Kong es creado por el maestro Miyamoto en 1981. A partir de entonces, personajes como Mario, la princesa Peach, Link, Zelda, Kirby y muchos más ayudarían, posteriormente, a salvar la industria de los videojuegos.

En 1983 el mundo conoce el FamiCom o, como se le conoció en el mundo occidental, el NES. Esta consola y sus excelentes videojuegos fueron los responsables de salvar al mundo del entretenimiento digital de la desaparición.


Años más tarde, el mundo conocería el GameBoy, obra maestra de Yokoi, el Super NES (o Super FamiCom, como se le conoció en Japón), la Nintendo 64, el GameCube, la Wii y el Wii U, entre otros productos que forman parte de la historia de 125 años de "la Gran N".

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